Kaletnictwo
Ogólne zasady
Kaletnictwo pozwala na wytwarzanie różnych typów wyrobów ze skóry: lekkich zbroi, butów, pasów, proc, rękwic ćwiekowanych i toreb. Obecnie w grze występują 3 typy skór, które są używane do rzemiosła: zwykła gruba skóra, skóra Monstrualnego Niedźwiedzia i skóra Wiwerny. Przy pomocy pracowni kaletnika, postać może stworzyć przedmiot.
Każda próba stworzenia przedmiotu kończy się sukcesem, a im wyższy poziom rzemiosła tym potężniejszy przedmiot można stworzyć.
Maksymalne ulepszenie, które można uzyskać to +6 (Zbroja ze Skóry Wiwerny z 3 slotami na runę + 3 Runy Mocy). Dotyczy to zarówno KP, jak i Pasów [Kondycja], Butów [KP] i Rękawic [premia za ulepszenie].
Typ rzemiosła i działanie z innymi systemami
Kaletnictwo jest rzemiosłem czasochłonnym, co oznacza, że tworzenie przedmiotu może potrwać od 1 do nawet 2 godzin czasu realnego. W tym czasie postać może robić co chce, nie trzeba być nawet zalogowanym. Po upłynięciu danego czasu wystarczy wrócić do pracowni kaletnika, aby sfinalizować proces tworzenia.
Postać może wytwarzać tylko jeden przedmiot w danym momencie, dotyczy to każdego rzemiosła, które jest oznaczone jako czasochłonne. Czyli można "jednocześnie" szyć płaszcze i szlifować kamienie/wytapiać sztaby (czynności natychmiastowe), a nawet łowić ryby lub kopać rudę (krótka czynność). Nie można jednak tworzyć broni i szyć jednocześnie (długie czynności).
Poziomy wtajemniczenia
Nowicjusze w rzemiośle nie znają tajników pracy ze specjalnymi materiałami. Aby tworzyć przedmiot ze skóry Monstrualnego Niedźwiedzia potrzeba przynajmniej 7 poziomu kaletnictwa. Przedmioty ze skóry Wiwerny wymagają aż 9 poziomu.